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Maya工业设计新锐班

时间:2012-07-26 13:23来源:印天教育 作者:印天教育 点击:
摘要:maya工业设计综合班 课程时间:3周 学习目标: 学习Maya产品制作。零基础开始学习,掌握各种建模、材质灯光和渲染参数,熟悉工业设计的制作流程。适应工业设计公司的工作需要,具备产品制作高级水平。 学习内容: 1、 Maya Polygon多边形工业建模建模及展UV

 

maya工业设计综合班

课程时间:3周

学习目标:

学习Maya产品制作。零基础开始学习,掌握各种建模、材质灯光和渲染参数,熟悉工业设计的制作流程。适应工业设计公司的工作需要,具备产品制作高级水平。
 
学习内容:
1、 Maya Polygon多边形工业建模建模及展UV技巧
2、 Maya内置材质球基本参数调节和通过Photoshop绘制各种贴图的技巧
3、 Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光
4、 Maya渲染参数和摄像机的使用
5、 Maya矢量渲染以及卡通材质
6、 Mental Ray中FG、HDR、GI和焦散的运用
             
 
学习效果
学习目标
3D课程学习内容
1-7天
建模
1.  工程目录的设置和创建
2.  存盘和打开模型文件
3.  选择和复制
4.  NURBS曲面建模
5.  标准几何体的创建和修改
6.  多边形建模常用命令
7.  机械类布线及制作
通过布线原理完成较为简单的模型制作,掌握如何快速建模的技巧
 
能利用基本几何体以及基本几何形体通过变形精确的做出机械体。对操作和各种布线工具的使用非常熟练。
 
 
8-13天
材质
灯光
渲染
 
  
 

 
1.UV的运用和Unfold3D占分UV技巧
2. 玻璃、金属、塑料常见材质的制作
3.灯光基本参数
4. 经典三点照明和全局光
5.摄像机镜头和参数
6. 矢量渲染和卡通材质
掌握各大材质球分类机器作用,了解材质球颜色、透明度、高光、反光、自发光、环境色等参数的作用,
 
 
能对材质灯光渲染有全面认识,能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲染
14-15天
MR
 
 
1.  Mental Ray 中FG和HDR的运用
2.  Mental Ray 中GI和焦散的运用
3. 了解FG和GI的区别、联系,并掌握分别的运用领域
掌MentalRay中常用的FG、GI参数,并制作简单的色彩构成场景
 
 
了解到Mental Ray的重要性,以及对比Mayar软件渲染的优劣

 

[责任编辑:印天教育]
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